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2025年10月24日、株式会社ニッセイコム様の社員交流で、運命共同録カイジを実施していただきました。広々としたエディオンアリーナに参加者が集まり、イベント開始直後から活気にあふれる雰囲気に包まれました。各ゲームでは笑い声や歓声が飛び交い、終始大盛り上がりの時間となりました。

ニッセイコム様には、過去にもIKUSAのイベントをご利用いただいており、その際に「楽しい企画を提案してくれた」と好評をいただきました。今回もその評価を踏まえて、再び採用していただきました。
自社が求めていた意図をしっかり汲み取り、形にしてもらえた点についても大変喜んでいただきました。激しい運動がないため、運動神経に左右されずに誰でも楽しめて、全員が積極的に参加できる点も好評でした。
社員同士の関係を深めるうえで、全員で協力しながら参加できるイベントであることが重要であり、その点でも今回の企画はニーズに合っていたとのことです。
まずはアイスブレイク、ポーズを合わせまSHOWでは「カイジといえば?」のお題でポーズを揃えました。 
土下座ポーズをする人、ビールを飲む身振りをする人など、参加者それぞれが思い思いのカイジを表現し、場は一気に盛り上がりました。
運命共同録カイジとは、大人気作品「カイジ」の世界観をモチーフに、心理戦・没入感・緊張感を楽しめる体験型アクティビティです。原作と同じようなスリルを味わいながら、チームで協力して勝利を目指します。最終的には、ゲーム内通貨である「ペリカ」を一番多く集めたチームが優勝となります。
今回は、限定じゃんけん・鉄骨渡り・Eカードの3つに挑戦。本イベントは、幹事様が「知略の宴〜信頼崩壊ゲーム〜」と名付けてくださいました。
限定ジャンケン改とは、通常のじゃんけんとは異なり、チームで戦略を立てながら進めるカードゲームです。プレイヤーは手持ちのじゃんけんカード(グー・チョキ・パー)を使って勝負をし、より多くの星(ポイント)を集めることを目指します。
勝負では、星を賭けて他チームとじゃんけん勝負をし、勝てば星が増え、負ければ減るというシンプルながらもハラハラする構造です。

ジャンケンが始まると、会場は熱気に包まれました。年齢や部署に関係なく、どのチームも全員本気でゲームに挑んでいる様子でした。イベントのスタート前から、チームとリーダーが決まっていたこともあり、参加者同士で自然と会話が弾んでいました。

勝負に勝った瞬間には、思わずガッツポーズや拍手が起こるほど、盛り上がりました。周りで見ているギャラリーも大盛り上がりでした。
鉄骨渡りは、バランス感覚と体力、運(サイコロの出目)の3つが組み合わさった、スリル満点の体験型ゲームです。
各チームから 代表者2名 がステージへ上がり、実際の鉄骨に見立てた平均台を、アイテムを持った状態で渡りきります。
挑戦者は本番前に 3つのサイコロを振り、出目によって持たなければいけないアイテムが決まります。ゾロ目ほど、運びやすいアイテムで報酬が高いため、一発逆転を狙えるのが面白いところです。

挑戦者たちはそれぞれ恐る恐る鉄骨に足を踏み出し、一歩一歩慎重に渡っていきます。

アイテムを落とさずに渡りきれば、追加ボーナスのペリカを獲得できます。ボーナスを狙いにいくチームもいれば、着実にゴールを目指すチームもあり、それぞれの色が出ていました。

参加していないチームは、どのチームが1位になるかを賭けられるため、参加者全員が一体感を持って楽しめます。鉄骨渡りは、会場中の笑い声と歓声で最後まで賑わいました。
Eカードとは、圧倒的に不平等な立場のプレイヤー同士が心理戦を繰り広げる、逆転チャンスありのカードゲームです。
プレイヤーは2名で、1人が皇帝、もう1人が奴隷として勝負します。皇帝のカードは強力ですが、奴隷側は皇帝に勝てる唯一のカードを1枚持っており、これが逆転の鍵となります。お互いがいつ・どのカードを出すのか、相手の心理を読み、どう裏切るのかがEカードの見どころです。

会場は挑戦者に釘付け。緊迫した雰囲気の中、ゲームがスタートしました。

相手の出方を予測しつつ、慎重に進めるプレイヤーたち。他のチームも見守りながら自然とリアクションをとり、一体感のある空気が生まれていました。
なんと、当日は奴隷が勝ったチームがありました。まさかの展開に、勝った瞬間全員驚きの表情を見せました。ゲームを通じて、歓声や笑いがあふれ、会場は一層活気づいていました。
また、本イベントでは、チームごとに1~3位の順位を予想する企画も実施していました。最後の結果発表では、、見事当てたチームに景品が贈られました。
イベント実施後のアンケートでは、以下のような嬉しい嬉しい声が寄せられました。
幹事様からも、イベント終了後に以下の感想をいただきました。
運命共同録カイジは、チームのモチベーションを高め、新鮮な体験を提供できるチームビルディングやレクリエーションにぴったりのゲームです。社内イベントの内容でお悩みの方は、気軽にお問い合わせください。
| 目的 | チームビルディング |
|---|---|
| 対象 | 全社員 |
| 人数 | 101〜200名 |
| 業種 | 情報通信業 |
| エリア | 近畿 |
| ゲームの内容 | 運命共同録カイジ |